英雄联盟手游上架问题及回城买装备争议_游戏时长与玩家体验
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那么在昨天也就是7月20号的时候,英雄联盟手游也终于内测了。由于是刚刚内测阶段,所以肯定有很多内容都是处于不平衡的,这也是内测的主要目底,那么在这个一两个月的内测时间里,这款游戏肯定还会有进步,等到公测的时候,与现在的版本肯定差距是非常大的。

但是,这并不妨碍我们讨论一下现在内测版本的英雄联盟手游。
那么在这里介绍之前,我们先翻一翻老黄历,大家还记得王者荣耀这款游戏刚上架的时候,英雄联盟玩家是如何嘲讽的吗?
我清楚地记得,当初英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家,说过这样一句话,那就是连买装备都是随时随地的购买,都不用回城购买,这是什么样的一款垃圾游戏?

事实证明王者荣耀这款手游起来了,不仅火起来了,一火就是六年的时间,至于以后还能火多久,我们现在是不得而知的。
当初让玩家们看不起随时随地购买装备的这个机制,现在也成为了王者荣耀这款手游的亮点,因为这个随时随地可以购买装备,也出现了许多的亮眼操作,比如讲复活甲换名刀,辉月换复活甲等。
那么在这个英雄联盟手游里面就继承了英雄联盟端游的机制,你想购买装备就必须回城,随时随地购买装备是不可能的,哪怕你经济再高,你也必须回城才能购买装备。

那么这个机制看似保留得十分完好,但是端游里面的机制搬到手游里面就真的还有效吗?
英雄联盟在前些年是多么的火,那么为什么不火了呢?因为很多玩英雄联盟的那一批玩家,他们都退游了,为什么退游呢?有些玩家是因为自己毕业了,需要参加工作,不得也退游,也有一些玩家是因为自己成家了,也不得已而退游,反正不管什么原因,那么他们不能玩游戏,我觉得其中最主要的一个原因,那就是不方便。

那么王者荣耀为什么会火呢?说白了还是因为方便,或者说现在是手游的天下,端游根本就干不过手游,因为手游它方便呀,随时随地都可以玩,我上班午休的时间就可以来两把,而且还能够促进同事之间的感情。
那么手游方便时长就是其中一个原因,现在王者荣耀一局平均游戏的时长差不多在15分钟左右,我们也能够看到,官方在这个赛季又调整了风暴龙王的强度,这也就意味着官方再把空的游戏时长,不能让他超过20分钟,或者说不能让他超过25分钟。

那么我们再反观英雄联盟手游这边,大家想一下,你购买装备就需要回家,这也就意味着我们在线上单杀对面之后,第一时间不是去支援,而是回家买装备,这样一来游戏的节奏就会往后拖,一局游戏的时间可能就不是15分钟能够结束的了,如果英雄联盟手游一局游戏再平均25分钟左右,我想玩家们都是不能接受的。

在昨天这款游戏刚刚上架的时候,我也是拿着我自己的内测资格去试,玩了两局,第一局是必须要打人机,我打人机用了足足13分钟,你要知道13分钟是一个什么概念,在王者荣耀当中有可能一局排位都打完了,一把人机就要13分钟,那么可想而知,以后的一把排位又要多久?
但是我们也都知道,这毕竟是一款刚上架的手游,他能不能成功,也不是现在能够预测到的。不过我们现在可以看到的是,如果回城购买装备真的影响到了游戏时长,让游戏时长往后拖延很多,那么这确实是一大败笔,起码在手游领域是一大败笔。
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