OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。 OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物
好些在上下载游戏的朋友向我们提问说在运行游戏的时候提示“缺少OpenAL32.dll”,这确实是我们的工作上一个小小的失误,因为有些游戏需要OpenAL的支持,而我们没有把这个文件放到游戏包里,OpenAL是一个由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工


