魔兽世界怀旧服_T5野团还是稳住

魔兽世界TBC怀旧服P1阶段最难的团本玛瑟里顿其实早已被大家打烂,尤其是对于固定团来说,每周快速打完快速休息,玩得不亦乐乎。但是对于野团来说,情况就不一定了,要么就是遇到20多个强力队友,不说话直接打完,要么就是碰到一堆不带脑子来的人,不会就是不会,怎么教都不会。

魔兽世界怀旧服:玛胖子都过不去,还惦记T5?野团还是踏实一点吧

玛瑟里顿的难度

玛瑟里顿是一个非常接近T5的Boss,等到T5本到来之后,各种机制Boss会变得越来越多,整体容错率也会相应越来越低,如果打不过玛胖子,估计T5本到来之后也就能打一两个Boss就散团。

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不少服务器的玛瑟里顿野团都是打一把过不去就散团,灭一把就走的情况非常多,有的玩家比较懂,某一个点出现问题之后就能看出这个团是过不了的,甚至不可能存在一点过去的可能性。如果说是因为没点盒子灭了,那可以大家重整旗鼓再来,如果Boss已经露脸了,小怪还没清完,这种野团就没法打。此外还有还有嫌教学墨迹的,不停让团长直接开,连任务也不分清楚就直接开,这样倒是不墨迹,但是最后能不能打过去就难说了。

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其实还是因为G团

玛瑟里顿打得少是因为收益不高,在G团比较流行的当下,打一趟分400G确实不多,再加上过程比较繁琐,团长分配任务等等杂事都做完可能十来分钟就过去了,如果需要演练一次的话,耗时会更久。但即便是这样,如果碰到队伍中存在演员,那么大概率直接灭,然后就是散团。

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玛瑟里顿很抠细节

对于玛瑟里顿这个团本,比如暗影剑会让法师沉默打断,等到加血的时候却没人打断,这时候团长会迁怒于盗贼,但团长没分盗贼任务,这件事往往会不了了之。大部分玛瑟里顿团队的打断任务会交给元素萨满,一次团本打算十几次算是正常发挥。还有一些奶萨的任务是单加T,偶尔还要负责打断怪的暗影箭、黑暗治疗。

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固定团的优势

目前G哥看过不少玛瑟里顿固定团,每周大概花不到一个半小时,就可以打完玛瑟里顿和格鲁尔分金。如果说大家没有固定团,周五、周六下午的强力野团比较多,但是要注意团队配置,遇到带4T就是打算极限压榨DPS,带3个T就是准备压榨治疗,随着大家的紫装逐渐普及之后,玛瑟里顿会越来越简单。所以野团需要提高的地方一是要能组到强力队友,二是保证大家都会打,否则就是浪费时间,看看固定团的战绩,不眼红吗?

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写在最后

#魔兽世界#TBC怀旧服的Boss们不再是傻傻站桩了,这对于喜欢划水的玩家来说基本混不下去,需要所有成员都了解Boss机制才能顺利打过去,一旦有几个真不明白的玩家,那结果就是灭团。突然G哥又想起了那段至理名言,爱人可能抛弃你,朋友可能离开你,同事可能背叛你,但你的队友永远不会!不会就是不会,怎么教都不会。