怀旧服竞技场参与度低_暴雪奖励反噬
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在十多年前的TBC版本中PVP玩法的热度是非常高的,甚至很多玩家即便不打副本,也要把每周的竞技场混完。在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,很多玩家也打算在竞技场中找回当年的风采,然而在TBC竞技场真正开放之后,玩家们却发现去打竞技场的并不多,甚至一些当年的“角斗士”玩家也纷纷放弃了竞技场。
暴雪蓝贴提升竞技场奖励
看到竞技场如此热度如此低迷,暴雪设计师也感到分外“打脸”,于是在近期举办了3V3竞技场比赛,同时还提升了竞技场的奖励。

在最新的蓝贴中,暴雪表示将会在服务器维护之后提升竞技场奖励,具体的奖励规则就是玩家每周可以获得更多的竞技场点数,具体到数值就是5V5可以额外获得100点竞技场点数,3V3可以额外获得88点竞技场点数,2V2可以额外获得76点竞技场点数。
新的改动的确在一定程度上提升了玩家们的PVP收益,兑换装备的速度也更快的,但是这份蓝贴出现之后玩家们却并不买账,纷纷质疑暴雪毫无诚意。

TBC怀旧服竞技场1200分每周仅仅奖励270点数,这也是目前混分玩家的平均水平,竞技场五件套需要8250点数,武器需要3750点数,共计12000点数,也就是说1200分段的混分玩家需要44.44周的时间才能拿齐一身竞技场装备,44.44周就是11个月,等真正拿齐的时候都要开放祖阿曼了。

即便是提升了100分奖励,也需要32.4周,也就是8个月的时间,都快开黑暗神殿了,在这种情况下,玩家们自然没有参与竞技场的动力。
当然,玩家每周竞技场分数会随着等级提升而增加,但是问题在于现阶段绝大部分玩家都打不到较高的等级,即便是在1400分段就普遍使用“框体宏”了,1500分对于很多休闲玩家来说完全可以用“难如登天”来形容。
竞技场热度低迷的根本原因

其实暴雪想要提升PVP热度非常简单,只需要把竞技场的初期等级改回1500分就可以了,毕竟从0分打到1500分和从1500分开始是完全两个概念。然而问题在于暴雪从来都是“教玩家打游戏”,宁愿提升奖励也不愿意改回原版机制,既然暴雪选择在魔改的道路上一直走下去,那么也就别怪玩家不买账了。

说白了,在十多年正式服的影响下,怀旧服的玩家都更加追求游戏效率,相比PVP装备来说,PVE装备的获取速度显然更快,并且怀旧服也没有真正意义上的PVP,工作室已经全面占据了竞技场,普通玩家也是以PVE为主,因此玩家们不去打竞技场也是情理之中的事情。

不出意外的话,等到P2阶段开放的时候,暴雪还会对竞技场做出更多的调整,希望暴雪可以听取玩家的意见,别再对竞技场进行想当然的魔改了。
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